D6 Intégral : Milieux extrêmes, mondes sous-marins
Pour commencer cette partie, l’article aide de jeu explique les propriétés de l’eau (température, propagation du son…), avec des règles pour l’Open D6.
Ensuite on comprends la dangerosité des risques liés à la profondeur, une description de ce que l’on peu trouvé sous l’eau et à quelle profondeur, et enfin les caractéristiques des requins.
L’article complet ici : http://d6integral.over-blog.com/article-affrontez-les-milieux-extremes-mondes-sous-marins-4-6-85884130.html
La suite logique est : Perdu en mer qui fait l’objet de la cinquième partie de la série des Milieux extrêmes.
Cet article décrit les règles pour des personnages tombés à l’eau : http://d6integral.over-blog.com/article-affrontez-les-milieux-extremes-perdu-en-mer-5-6-86168526.html

